Artista original da série diz estar "lisonjeado" ao ver a capa de GTA VI repetir o estilo que ele criou
Stephen Bliss, que trabalhou na Rockstar de 2001 a 2016, fala da grade de imagens e do helicóptero no canto da arte.
Por Redação ZEROU · Publicado em 29 de out. de 2026 · 3 min de leitura

Imagem: Rockstar Games
Se a capa de GTA VI parece de um jeito familiar, há uma explicação. O artista Stephen Bliss, que passou pela Rockstar entre 2001 e 2016, ajudou a criar o visual de quadrinhos das artes de divulgação da série.
Em resumo
- Quem: Stephen Bliss, artista na Rockstar de 2001 a 2016.
- O que disse: ficou "lisonjeado" ao ver a grade e o helicóptero na capa.
- Ressalva: ele não trabalhou na capa de GTA VI.
O que ele disse ao IGN
Em entrevista na feira Lucca Comics & Games, Bliss afirmou que olhou a capa de GTA VI e notou duas marcas que ele desenvolveu:
- a grade de imagens, que virou símbolo da franquia;
- o helicóptero no canto superior esquerdo.
Ele disse que ficou "lisonjeado" e que a herança continua, mas deixou claro que não participou da capa de GTA VI e que não está dizendo que contribuiu muito. A arte seria "uma linguagem própria", com pequenas referências ao que veio antes. Bliss também fez questão de citar outros artistas da Rockstar, como Anthony Macbain e Steven Olds.
Para olhar com atenção
A arte oficial de capa do jogo mostra Jason e Lucia numa grade de imagens, com um helicóptero num dos cantos. Dá para ver a capa no site oficial do jogo.
Contexto
O IGN publicou também uma conversa mais longa com ele, que fala de como os ataques de 11 de setembro influenciaram a capa de GTA III e dos desafios visuais de Vice City e San Andreas. A gente só resumiu a parte sobre GTA VI.
O que a grade de imagens tem de especial
Nas artes de divulgação da série, as imagens aparecem numa grade de quadros, com a arte de capa em volta de um logotipo. É um jeito de mostrar personagens, lugares e veículos numa só peça, no estilo de quadrinhos. Bliss ajudou a criar essa linguagem, e disse que ainda vê a herança dela na capa de GTA VI.
Os outros artistas
Bliss fez questão de lembrar a contribuição de outros artistas da Rockstar, como Anthony Macbain e Steven Olds, e disse que passou a última década construindo a sua identidade artística fora da empresa. Ele afirmou que a capa de GTA VI "tem sua própria linguagem", com pequenas referências ao que veio antes.
A entrevista completa
O IGN também publicou uma conversa mais longa com ele, sobre como definiu o estilo de pop art e quadrinhos da série, como os ataques de 11 de setembro influenciaram a capa de GTA III e quais foram os desafios visuais de Vice City e San Andreas. Aqui, só resumimos a parte sobre GTA VI.
Fontes
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